Animation et effets numériques
De la reproduction du réel à la production de l’illusion.
Société des arts technologiques
1195 boulevard Saint-Laurent
Mardi 22 janvier 2008
17h30 – 21h30
De nouvelles créations émergent du jeu, du cinéma, de la télévision et du spectacle grâce à des outils et processus plus performants. Ceux-ci engendrent plus de souplesse et de possibilités en animation et effets numériques.
INTRODUCTION
John V. Kennedy - Producteur d'effets visuels
LA STÉRÉOSCOPIE 3-D
Marc Bourbonnais-Président & co-fondateur, Modus FX
ANIMATION ET EFFETS NUMÉRIQUES
Benoît Melançon - Directeur de la formation, programme en composition numérique, Centre NAD
LONG-MÉTRAGES ET STRATÉGIES DE PRODUCTION EN TEMPS RÉEL
Robert Moodie - Directeur Technique : Pipeline/R-D, Buzz Image
ANIMATION ET LOGICIEL LIBRE
Martin Poirier, Jean-Sébastien Guillemette - Administrateur de projet et artistes, Blender
LES DÉCORS NUMÉRIQUES, DE MONTRÉAL À HOLLYWOOD!
Mathieu Raynault - « Matte Painter », RODEO FX
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